3D Bilgisayar Animasyonu nedir?
3D bilgisayar animasyonu , bir üç boyutlu (3D) grafik
programında dijital bir model oluşturup manipüle ederek oluşturulan bir
animasyon türüdür. Geleneksel iki boyutlu (2D) animasyonda kullanılanlara
benzeyen anahtar kareleme yöntemlerini genellikle içermesine rağmen, bu
animasyonun oluşturulmasının birkaç yolu vardır. kredi
notu düşüklere kredi veren bankalar
Bir 3D bilgisayar animasyon sahnesi bütünüyle
görüntülendiğinde, bir sahnenin ayrı öğelerinin ayrı ayrı canlandırılması ve
işlenmesi büyük olasılıkla, son animasyon dizisini oluşturmak için bir araya
getirilmiştir.
Bilgisayar animasyonunun oluşturulması genellikle animasyon
olacak nesnenin modellenmesiyle başlar. Modelleme, bir nesnenin örgü oluşturmak
için şekilleri ve çeşitli araçları kullanarak ve daha sonra bu nesneye farklı
dokular uygulayarak sanal 3B uzayında bir nesnenin oluşturulduğu süreçtir.
Model oluşturulduktan sonra 3D bilgisayar animasyonu oluşturmak için
kullanılabilir. Bu tür bir animasyon için, sıklıkla kullanılan programa bağlı
olarak farklı yöntemler kullanılabilir, ancak bu animasyona bakılmaksızın
yaygın olan bu animasyona belirli yaklaşımlar vardır.
3D animasyon oluşturmanın en kolay yollarından biri, anahtar
kareleme adı verilen bir süreçtir. Bu, son bir animasyon oluşturmak için
değiştirilen ve kredi
notuna bakmadan kredi veren bankalar
ayarlanan anahtar çerçevelerin
oluşturulmasını içerir. Örneğin, bir topu masanın üzerinden geçirmek isteyen
biri , başlangıç konumunda topun ilk anahtar çerçevesini oluşturabilir ,
animasyonun zamanını değiştirebilir ve sonra bittikten sonra topun ikinci bir
anahtar çerçevesini oluşturabilir. . Animatör animasyonu önizlediğinde, top ilk
anahtar karede başlayacak ve ardından ikinci anahtar çerçevesini ayarladığı
zamana göre bir hızda ikinci anahtar çerçevesine hareket edecektir.
Topun dönerken dönmesi ve topun hızını değiştirerek
başlangıç ve bitişte daha gerçekçi görünmesi için detaylar eklemek, son 3D
bilgisayar animasyonu tamamlanıncaya kadar sonraki adımlarda yapılacaktır. Bu
süreç, elbette, canlandırılan nesnenin karmaşıklığına bağlı olarak daha
karmaşık hale gelir. Gülümseyen bir kişinin canlandırılması, bir masanın
üzerinden bir top yuvarlanmasından çok daha karmaşıktır, ancak benzer yöntemler
hala kullanılmaktadır.
3D bilgisayar animasyonunun son sahnesi, daha sonra birlikte
bir araya getirilen bireysel parçalar olarak yaratılır. Eğer bir hortum bir
hortum aşağı yukarı sıçrayan bir hortumdan oluşuyorsa ve bir hortum onun
arkasında su püskürtürken ve bir köpek kuyruğunu sallayacak şekilde duruyorsa,
her bir öğe ayrı ayrı oluşturulabilir ve canlandırılabilir. Bu üç parça daha
sonra ayrı bir arka plan ile birlikte oluşturulacak ve çeşitli katmanlar bir
final sahnesini oluşturmak için bir araya getirilebilir.
Yorumlar
Yorum Gönder